Deze pagina helpt u bij de voorbereiding en nabespreking van het FluFighters simulatiespel. Hieronder vindt u uw hulpmiddelen en een overzicht van uw rol als docent.
Docenten Dashboard Bekijk de resultaten en voortgang van alle spelersgroepen.
Het spel zelf spelen Speel het spel om de ervaring van uw studenten te begrijpen.
Een effectieve nabespreking begint met eigen ervaring. Wij raden aan om het spel minimaal twee keer zelf te spelen, bij voorkeur met collega’s:
Door het spel zelf te ervaren, herkent u de dilemma’s die uw studenten tegenkomen en kunt u gerichter doorvragen tijdens de nabespreking.
Open vóór de nabespreking het Docenten Dashboard en bestudeer per groep:
Bereid per groep twee à drie concrete keuzemomenten voor die u tijdens de nabespreking wilt uitlichten.
De nabespreking is het hart van de leerervaring. Het spel is bewust een karikatuur van de werkelijkheid — het vereenvoudigt en comprimeert een proces dat in het echt weken tot maanden duurt. Uw taak als docent is om de brug te slaan tussen de spelsituatie en de beroepspraktijk.
Structuur voor de nabespreking:
Fase 1 — Ervaringen ophalen (10 min) Begin met open vragen over de beleving: “Hoe was het? Wat viel op? Waar liepen jullie vast?” Laat studenten eerst hun ervaring delen voordat u inhoudelijk ingaat op de keuzes. Vraag ook naar de groepsdynamiek: hoe kwamen ze tot consensus? Wie nam de leiding?
Fase 2 — Keuzes analyseren (15 min) Loop de belangrijkste keuzemomenten door die u heeft voorbereid. Confronteer de groep met hun keuzes: “Jullie kozen hier voor optie B — wat was de overweging?” Leg vervolgens uit wat de consequenties zijn in een realistische setting. Gebruik concrete voorbeelden uit de praktijk van infectieziektebestrijding:
Fase 3 — Vertaling naar de praktijk (10 min) Bespreek hoe de situaties in het spel zich verhouden tot werkelijke scenario’s. Het spel is gebaseerd op een realistisch scenario van zoönotische influenza (H3N2v). Bespreek hoe vergelijkbare uitbraken in het verleden zijn aangepakt en welke lessen daaruit zijn getrokken.
Sluit af met de vraag: “Wat nemen jullie mee uit dit spel voor je toekomstige werk?”
Het spel draait volledig in de browser — er hoeft geen software geïnstalleerd te worden. Studenten hebben nodig:
De browser vraagt automatisch om toestemming voor microfoon en camera. Studenten moeten dit toestaan voor de spraak- en videocommunicatie.
Op netwerken van zorginstellingen, GGD’s en overheidsinstellingen kan de ingebouwde spraak- en videocommunicatie geblokkeerd worden door de firewall. Dit is een bekend probleem met WebRTC-technologie in beveiligde omgevingen.
Belangrijk: het spel zelf werkt wél — alleen de onderlinge audio/video wordt beïnvloed.
Wat kunt u doen:
Het Jitsi (video/adio) venster overlapt spelvensters: Dit kan gebeuren in sommige kleinere browserschermen. Hierdoor zijn de spelvensters niet meer volledig leesbaar. De speler kan dit verhelpen door op CTRL – (minteken) te drukken om het scherm uit te zoomen. met CTRL + kan weer worden ingezoomd. Vaak lukt het de beste scherm-grootte te kiezen waarbij alle vensters passen.
Een student raakt het spel kwijt: De student kan zelf reconnecten via de Reconnect-pagina met spelcode + SpelNaam. Lukt dat niet, neem dan contact op met de administrator.
Het spel reageert traag: Sluit andere browsertabbladen en toepassingen. Het spel werkt het beste als het de enige actieve tab is.
Als uw IT-afdeling het netwerk moet voorbereiden:
Vragen of feedback?
Neem contact op via het Discussie Forum of gebruik de chatfunctie rechtsonder op deze pagina.